Macs eignen sich nicht für Spiele, da sie sich mehr auf Softwareoptimierung als auf rohe Hardwareleistung konzentrieren. Die meisten Macs verfügen einfach nicht über die erforderliche Hardwareleistung, um moderne Spiele auszuführen, und die Auswahl an Spielen, die für macOS verfügbar sind, ist im Vergleich zu Windows sehr gering.
Darüber hinaus bieten High-End-Macs, die eigentlich leistungsstark genug für Spiele sind, ein schlechtes Preis-Leistungs-Verhältnis, **da sie hauptsächlich mit Workstation-**orientierter Hardware ausgestattet sind.
Im Laufe der Jahre war Apple für viele großartige Dinge bekannt: innovatives Design, die hervorragende Verarbeitungsqualität ihrer Produkte, erstklassige Softwareoptimierung, exzellenter Kundensupport, aber auch himmelhohe Preise, die den meisten Menschen den Kopf verdrehen werden.
Doch trotz all dieser Vorteile stehen die Mac-Computer von Apple nie im Rampenlicht der Spiele.
Macs gibt es sowohl in Laptop- als auch in Desktop-Form. Im Moment verkauft Apple drei MacBook-Produkte: das MacBook Air, einen Laptop, der sich an Gelegenheitsnutzer richtet, sowie zwei MacBook Pro-Varianten: ein 13-Zoll- und ein 16-Zoll-Modell.
Dann haben wir die „All-in-One“-Desktop-Lösungen: iMac und iMac Pro. Schließlich gibt es noch die regulären Desktop-Setups: den einfachen, aber kompakten Mac mini und den scheußlichen neuen Mac Pro. Unnötig zu sagen, dass alle Macs von Apple bei „teuer“ beginnen und bis zu „extrem teuer“ gehen. Viele von ihnen packen exzellente Hardware, also warum sind sie nicht gut für Spiele?
Die Hardware und die Software
Wie eingangs erwähnt, setzen Apples Computer schon seit geraumer Zeit stark auf Form. Manche würden sogar sagen, dass sie jetzt die Form vor die Funktion stellen. Die Wahrheit ist jedoch, dass selbst die schwächsten Macs dank hervorragender Softwareoptimierung recht gut funktionieren. Spiele sind jedoch nicht gerade für die Ausführung auf Macs optimiert.
Bei schwächeren, günstigeren Macs sind ihre GPUs hauptsächlich Intels Iris Plus-Grafiklösungen. Die leistungsstärkeren, die an Profis vermarktet werden, sind wiederum mit Radeon Pro-GPUs ausgestattet, die kaum für Spiele geeignet sind.
Nun, es ist nicht so, dass alle diese GPUs eine schreckliche Leistung erbringen. Das Problem ist vielmehr, dass sie einfach keine angemessene Spieleleistung bieten, wenn man den angehängten Preis berücksichtigt.
Zum Beispiel hat die Radeon Pro 5500M, die Sie im 16-Zoll-MacBook Pro für 2800 finden, eine schlechtere Spieleleistung als die budgetorientierte GTX 1650 Super, deren UVP nur 150 US-Dollar beträgt. Das Gleiche gilt für die mit Vega ausgestatteten iMac Pro- und Mac Pro-Konfigurationen: Sie sind einfach zu teuer für die Art von Leistung, die sie in Bezug auf Spiele bieten.
Darüber hinaus werden im Vergleich zu Windows nur sehr wenige Spiele für macOS veröffentlicht, was ein weiterer Grund dafür ist, warum die Anschaffung eines Mac zum Spielen eine kontraintuitive Entscheidung wäre.
All diese Gründe führen zu dem Schluss, dass Macs zwar sicherlich ihre eigenen Vorzüge haben, aber einfach eine schreckliche Wahl für Spiele sind.
Fazit
Kurz gesagt, nein, Macs eignen sich nicht zum Spielen. Es ist einfach nicht ihr beabsichtigter Zweck. Um auf Einsteins beliebtes Zitat hinzuweisen: Beurteile einen Fisch nicht nach seiner Fähigkeit, auf einen Baum zu klettern. Macs sind sehr gut in dem, wofür sie entwickelt wurden, aber Gaming gehört nicht dazu.
Die meisten von ihnen haben Hardware mit zu geringer Leistung, und diejenigen, die Hardware packen, die ausreichend leistungsfähig ist, um moderne Spiele auszuführen, sind einfach zu teuer, wenn Sie nur ein Gerät zum Spielen benötigen. Als i-Tüpfelchen werden im Vergleich zu Windows auch nur sehr wenige Spiele für macOS veröffentlicht.